动漫与效果

3ds Max流体

创建逼真的液体行为,例如水,油,熔岩,以及复制重力和碰撞效果。

角色动画和绑定工具

使用CAT,两足动物和人群动画工具创建程序动画和角色绑定。3ds Max包括两个用于对单个角色进行动画处理的独立子系统,以及CAT和Character Studio以及一个独立的人群模拟系统Populate。双方CAT和character studio中提供内置的,可与任一剥皮随时可以去,但突出地自定义角色装备体质皮肤调节剂,无一不是与一系列的动作捕捉文件格式兼容。

 

通用动画工具

使用关键帧和程序动画工具,还可以直接在视口中查看和编辑动画轨迹。使用3ds Max,您可以为各种应用程序创建3D计算机动画。您可以为计算机游戏中的角色和车辆设置动画,并为电影和广播制作特殊效果。其他应用包括在法庭上进行医学插图和法医演示。无论出于何种原因制作动画,您都会发现3ds Max是实现目标的强大环境。

 

运动路径

直接在视口中预览和调整动画路径。

粒子流效应

创建复杂的粒子效果,例如水,火,喷雾和雪。